osgEarth 3.2帮助文档开发手册,最新版,chm格式
osgEarth 3.2帮助文档开发手册,最新版,chm格式
OSGEarth3.0 API 参考文档CHM格式带目录索引,自己根据Doxygen工具从源码种生成html的帮助文档后后转换而来的CHM格式,亲测可用,如需要目录,需要在选项栏中点击“隐藏”按钮,第一次加载目录需要等待几分钟
内含OSGEarth-2.8.chm、osgEarth手册.pdf、OSG_EARTH用户引导.pdf、OpenSceneGraphReferenceDocs-3.4.0.chm等学习资料,新手高手均使用的可靠资料啊。
完全编译了OsgEarth2.8版本的帮助文档。文档可直接用。(备注:打开该文档若为空白,则请执行操作:对文档右键属性-勾选"接触锁定"即可。)
osgEarth是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,在osg基础上实现了瓦片调度插件,可选的四叉树调度插件,更多的地理数据加载插件(包括GDAL,ogr,WMS,TMS,VPB,filesystem等),再结合一套地理投影转换插件...
OSGearth2.10的帮助文档,根据Doxygen工具从源码种生成html的帮助文档后后转换而来的chm格式,包含类关系图
osgearth-3.3源文件。
osgearth2.10.chm 帮助文档(SDK)中文版,下载完成后打开文件如果看不到,在文件属性中解除锁定就可以了
osgEarth用户手册,共享给大家 内容包括:1. osgEarth的安装;2. 建立地图;3. .Earth文件索引;4. Driver驱动;5. 处理数据源;6. Caching缓存;7. osgEarth开发指南(版本2.x);8. Geospatial Data Sources 地理...
osg学习进阶必备
osg-3.6.3 osgEarth-2.10.0 chm 帮助文档 OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为...
自己生成的OSGEarth2.8的CHM帮助文档,由于花了点时间,所以就收取大家一点分了。
1、OSG3.4.0 2、OSGearth2.8.0 3、通过Doxygen编译生成html; 4、通过htmlhelp生成帮助文档 *.chm
自己使用doxygen_1.8.6和htmlhelp.exe编译的osgearth2.8的帮助文档,希望能够帮助到大家
osgEarth 2.9.0版本的帮助文档,自己根据源码生成的,chm格式的,提供各API函数的用法。
标题是Release 2.4,但是里面的内容是最新的,比如加载imagelayer: <!--Add a base map of the blue marble data--> <image name="bluemarble" driver="gdal"> <url>c:/data/bluemarble.tif</url> ...
自己制作的Chm的帮助文档,已加入源码到文档中,可进行方便查看
OSGEarth 2.6 帮助文档 OSGEarth 2.6 帮助文档OSGEarth 2.6 帮助文档
利用CMake工具从源码编译出osgEarth库
OSGEarth2.8的Release Notes中明确提到Doxygen support,自己用Doxygen生成了html文件,并导出目录和索引,在htmlhelpworkshop将html合并为chm,还有目录和索引,觉得还不错,分享一下。有问题请留言啊。
标签: osgearth
osgearth的文档资料不多,这里几乎是所有可以找到的中文资料,以及一些osg的中文资料(osgearth documentation much, here you can find almost all the Chinese data, as well as some of the Chinese data osg)
最新的osgearth2.10的chm帮助文档 根据源文件生成的chm文档 osgearth2.10版本的,是使用osgearth必备帮助文档 类关系图 清晰明了 不多做介绍 打开即用
osgearth的官方文档,较详细。下载后可以在本地学习,不需要频繁上网查找了。
本文仅仅简单介绍了Mac OS系统下开发osgEarth的一些注意事项,是作者自己在踩了很多坑的情况总结出来的经验教训,希望能对大家有所帮助。最后附上一些效果图。
根据最新的osgearth生成的开发帮助文档,有类图,类说明,函数说明等,是osgearth开发的必备文档;2020年4月8日osgearth master的版本;比较新,适合开发用;osgearth.chm
此文档是我学习OSG做的技术总结报告,详细讲解了OSG、OSGearth的编译,开发,osg原理,视点变换矩阵、全球地形解决方案等。
(完整的说明文档有截图+源码编译成功的)
版本2.10.1(2019年4月) ... 清理内部序列化架构(即osgearth::config) 与OSG 3.6.x版本/分支的兼容性 GL3和GLCORE配置文件支持 虚拟程序性能改进 新的LineDrawable和PointD
标签: osgearth
下载的时候=发现官网只有最新版了,别处弄来2.7版本。上传给需要的人
利用DOXYGEN工具最新生成CHM格式帮助文件 osg3.6.3-osgEarth2.10全包括在内